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Gabriel DELPHA

Mes Projets

Spread Out : Jeu Massivement Multijoueur Colocalisé

En quoi consiste ce Projet ?

L'objectif de ce projet est de concevoir une expérience de jeu unique axée sur la coopération et la compétition au sein d'un espace physique partagé. Contrairement aux MMO classiques qui se jouent à distance, notre Jeu Massivement Multijoueur Colocalisé (MMC) réunit tous les participants dans un même lieu. L'action se déroule sur un affichage commun et gigantesque, tel qu'un projecteur d'amphithéâtre ou un grand écran de salle de classe.

Le Projet "Spread Out" : Contexte et Lore

Dans un monde où la technologie n'attend que d'évoluer, une équipe de scientifiques d'élite a lancé une expérience cruciale : le Projet Spread Out. Le but ? Analyser en temps réel l'instinct de survie humain face à un virus se propageant à une vitesse fulgurante dans un environnement confiné.

Les "patients" (les joueurs) sont isolés dans une arène hautement sécurisée et doivent faire preuve d'une réactivité sans précédent pour échapper à la contamination, en utilisant divers dispositifs de survie (dash, boosts de vitesse). Le confinement est maintenu jusqu'à l'ouverture des zones de décontamination. Chaque seconde de survie fournit de précieuses données statistiques pour l'avenir de l'humanité.

Règles du Jeu et Objectifs

Spread Out plonge les joueurs dans un labyrinthe avec un statut initialement sain. Au bout de quelques secondes, un joueur est choisi aléatoirement pour devenir le "Patient Zéro" (l'infecté).

Originalité du Concept

L’originalité majeure du jeu réside dans son aspect massivement multijoueur local. Contrairement aux jeux mobiles classiques, l’attention n'est pas rivée sur un petit écran personnel. L’action réelle se déroule sur un écran géant commun (projecteur d'amphithéâtre), ramenant l'émotion des jeux d'arcade ou de la Wii dans un espace physique partagé.

Le jeu brille également par ses dynamiques sociales :

Contrôles et Mécaniques de Jeu

Dans Spread Out, le smartphone de chaque joueur devient sa manette. Cette approche permet une immersion et des mécaniques uniques :

Charte et Éléments Graphiques

Voici un aperçu des deux types de manettes disponible sur le jeu. La manette pour les personnes saines et la manette pour les infectés.

Aperçu de l'arène de Spread Out Aperçu du gameplay avec les survivants et infectés

Outils Utilisés pour le Projet

Afin d'assurer un travail d'équipe fluide, nous avons mis en place un workflow solide basé sur plusieurs outils complémentaires :

Organisation et Planification

Pour garantir le respect des délais, nous avons structuré le développement du jeu :


En cours de développement...

Le projet étant actuellement en cours de réalisation, les sections suivantes seront documentées ultérieurement :

  • Réalisation et implémentations du jeu vidéo (Défis techniques sur le multijoueur local, solutions apportées, gestion des sockets pour les téléphones).
  • Manuel d'utilisation et d'installation (Comment lancer le serveur local et comment les joueurs s'y connectent).